Pijaru Kejs: Jak swoje gry promuje Ubisoft?

Szukając tematu do kolejnego wpisu zdałem sobie sprawę, że jest stosunkowo mało firm, które oprócz trailerów gier tworzą jeszcze inne materiały reklamowe. Spot do telewizji z żywymi aktorami i w sumie tyle. Zatem warto tutaj wyróżnić Ubisoft za to, że stara się być o jeden krok przed konkurencją tworząc treści pozwalające na większą immersję w świat gry. W poniższym wpisie znajdziecie kilka przykładów jak można tworzyć branded content…

(Czytaj więcej...)

Intel Extreme Masters = gry to serious business

Ostatni weekend spędziłem w Katowicach na wielkim święcie e-sportu, czyli Intel Extreme Masters. Nie kryję się z tym, że sam również jestem graczem i spędziłem naprawdę sporą część swojego życia przed monitorem. Dodatkowo od ponad dwóch lat mocno interesuję się tym co się dzieje wokół League of Legends, jednego z największych tytułów multiplayer na świecie i też o nim będzie najwięcej w tym tekście, bo relacje sensu…

(Czytaj więcej...)

GITna konferencja volume II

Drugi dzień konferencji Game Industry Trends stanął pod znakiem szeroko rozumianej gamifikacji, o której zdążyłem już skrobnąć co nieco w artykule 3G: gamifikacja, gryfikacja i grywalizacja, dlatego ograniczę się raczej do przekazania Wam głównych idei krzewionych przez prelegentów. Będzie również trochę o tak zwanym Advergamingu, czyli reklamach w grach. Niestety, GIT 2011 nie mógł trwać wiecznie i po dwóch dniach spędzonych w klubie Centrum…

(Czytaj więcej...)